序号 | 索书号 | 题名 | 复本数 |
1 | F224.5/016 | 项目组织与团队管理 | 3 |
2 | F49/07 | IT与项目管理软件应用 | 3 |
3 | F49/68.1 | IT项目管理 | 3 |
4 | F713.36/012 | 移动电子商务 | 3 |
5 | J061/01 | 立体构成艺术 | 1 |
6 | J061/02 | 平面构成艺术 | 1 |
7 | J063/05 | 色彩构成艺术 | 1 |
8 | J218.2/01:1 | 超级漫画视频大讲堂 表情篇 | 1 |
9 | J218.2/01:10 | 超级漫画视频大讲堂 场景篇 | 1 |
10 | J218.2/01:2 | 超级漫画视频大讲堂 美少年篇 | 1 |
11 | J218.2/01:3 | 超级漫画视频大讲堂 美少女篇 | 1 |
12 | J218.2/01:4 | 超级漫画视频大讲堂 服饰篇 | 1 |
13 | J218.2/01:5 | 超级漫画视频大讲堂 透视篇 | 1 |
14 | J218.2/01:6 | 超级漫画视频大讲堂 变形人物篇 | 1 |
15 | J218.2/01:7 | 超级漫画视频大讲堂 运动篇 | 1 |
16 | J218.2/01:8 | 超级漫画视频大讲堂 造型篇 | 1 |
17 | J218.2/01:9 | 超级漫画视频大讲堂 动物篇 | 1 |
18 | J218.2/02 | 职业漫画人实战宝典 | 1 |
19 | J51/02:1 | 数字图案设计 动物篇 | 1 |
20 | J51/02:2 | 数字图案设计 植物篇 | 1 |
21 | J51/02:3 | 数字图案设计 风景篇 | 1 |
22 | J51/02:4 | 数字图案设计 人物篇 | 1 |
23 | TB47/02 | 欧亚优秀工业设计案例透析从调研、草图到模型的秘密 | 1 |
24 | TN410.2/01 | Altium Designer原理图与PCB设计及仿真 | 3 |
25 | TN911.2/01 | 信息论与编码 | 3 |
26 | TN911.21/3 | 分布式信源编码 原理、算法及应用 | 3 |
27 | TN911.23/38 | RFID应用指南面向用户的应用模式、标准、编码及软硬件选择 | 3 |
28 | TN911.72/04 | DSP原理及应用 | 3 |
29 | TN926/6 | 流星余迹通信理论与应用 | 3 |
30 | TN929.53/04 | Android程序设计 | 3 |
31 | TN929.53/05 | Android多媒体编程从初学到精通 | 3 |
32 | TN929.53/06 | Android 4.0网络编程详解 | 3 |
33 | TN929.533/03 | TD-SCDMA/HSPA无线网络优化原理与实践 | 3 |
34 | TN941.1/01 | 数字视频处理原理及DSP实现 | 3 |
35 | TP274/01 | 数据挖掘原理与实践 | 3 |
36 | TP301/02 | 形式语言 自动机理论与计算导论 | 3 |
37 | TP311.5/031 | 软件工程 方法与实践 | 3 |
38 | TP311.52/025 | 软件项目管理 | 3 |
39 | TP312C/04 | C/C++程序设计教程 面向对象分册 | 3 |
40 | TP312C/05 | Visual C++应用开发 | 3 |
41 | TP312JA/02 | Java EE实用教程 基于WebLogic和Eclipse | 3 |
42 | TP312JA/03 | 设计模式 Java版 | 3 |
43 | TP316.89/011 | 嵌入式Linux网络体系结构设计与TCP/IP协议栈 | 3 |
44 | TP332/05 | ARM处理器裸机开发实战 机制而非策略 | 3 |
45 | TP391.41/092 | 二维动画制作综合实战 | 1 |
46 | TP391.41/093 | 计算机图形学 | 3 |
47 | TP391.41/094 | Photoshop平面设计 | 3 |
48 | TP391.41/095 | 一定要会的Photoshop CS5精彩案例208例 | 3 |
49 | TP391.41/096 | 一定要会的Photoshop CS5数码照片编修208例 | 3 |
50 | TP391.41/1232 | 图像情感语义分析技术 | 3 |